Minggu, 16 Desember 2012

Sejarah Microprosessor


Processor merupakan otak dan pusat pengendali computer yang didukung oleh kompunen lainnya. Processor adalah Sebuah IC yang mengontrol keseluruhan jalannya sebuah sistem komputer. Processor digunakan sebagai pusat atau otak dari komputer yang berfungsi untuk melakukan perhitungan dan menjalankan tugas.
Prosesor adalah chip yang sering disebut “Microprosessor” yang sekarang ukurannya sudah mencapai gigahertz. Ukuran tersebut adalah hitungan kecepatan prosesor dalam mengolah data atau informasi. Merk prosesor yang banyak beredar dipasaran adalah AMD, Apple, Cyrix VIA, IBM, IDT, dan Intel.
Bagian dari Prosesor Bagian terpenting dari prosesor terbagi 3 yaitu :
* Aritcmatics Logical Unit (ALU) 
* Control Unit (CU)
* Memory Unit (MU)


Sejarah Perkembangan Mikroprocessor

1971: 4004 Microprocessor
Pada tahun 1971 munculah microprocessor pertama Intel , microprocessor 4004 ini digunakan pada mesin kalkulator Busicom. Dengan penemuan ini maka terbukalah jalan untuk memasukkan kecerdasan buatan pada benda mati.

1972: 8008 Microprocessor
Pada tahun 1972 munculah microprocessor 8008 yang berkekuatan 2 kali lipat dari pendahulunya yaitu 4004.

1974: 8080 Microprocessor
Menjadi otak dari sebuah komputer yang bernama Altair, pada saat itu terjual sekitar sepuluh ribu dalam 1 bulan

Membuat Tabel Dengan HTML


Tabel adalah salah satu objek terpenting yang bisa kita gunakan untuk banyak keperluan.Tabel bisa digunakan untuk membuat laporan dengan HTML, bisa digunakan untuk menyusun objek lain seperti gambar atau tulisan, bahkan tabel juga bisa digunakan untuk menata layout tampilan web. Bagi anda yang sedang belajar bahasa pemrograman web seperti PHP atau yang lainya, tabel ini juga bagian terpenting yang harus anda ketahui karena bentuk laporan dari database tentunya akan disajikan dalam bentuk tabel. Bagaimana cara membuat tabel yang benar? dan bagaimana contohnya?
Pertama kita akan mengenal perintah-perintah yang berhubungan dengan membuat tabel.

Perintah dasar adalah perintah yang harus ada dalam sebuah susunan tabel, yaitu :
<table border="1">
  <tr>
    <th>Nama</th>
    <th>Alamat</th>
  </tr>
  <tr>
    <td>Johan</td>
    <td>Pulau Seribu</td>
  </tr>
</table> 
Jika dilihat dari contoh kode membuat tabel html diatas maka sebuah tabel terdiri dari :
<table>..</table> : digunakan sebagai tanda awal tabel
<tr>..<tr> : digunakan sebagai tanda awal baris, tr kependekan dari table row
<th>..</th> : digunakan untuk membuat tampilan kolom header tabel, th kependekan dari table head
<td>..</td> : digunakan untuk menyusun kolom data, td kependekan dari table data
Dalam beberapa kasus, mungkin akan ditemui juga penggunaan perintah thead, tbody dan tfoot :
<table border="1" cellpadding=5 cellspacing="0">
  <thead>
    <tr>
      <th>Bulan</th>
      <th>Tanggal</th>
      <th>Jumlah</th>
    </tr>
  </thead>
  <tbody>
    <tr>
      <td>Jan</td>
      <td>01/01/2012</td>
      <td>100</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>Peb</td>
      <td>02/02/2012</td>
      <td>111</td>
    </tr>
  </tbody>
  <tfoot>
    <tr>
      <th colspan=2 align=left>Total</th>
      <th>211</th>
    </tr>
  </tfoot>
</table>
<thead>..</thead> : digunakan untuk mengelompokkan bagian header tabel
<tbody>..</tbody> : digunakan untuk mengelompokkan bagian data/isi tabel
<tfoot>..</tfoot> : digunakan untuk mengelompokkan bagian footer tabel
Secara tampilan, 3 perintah diatas tidak berpengaruh, hanya digunakan untuk pengembangan dengan css


Jenis Aplikasi Pengolah Desain Grafis


Desain diterjemahkan sebagai seni terapan, arsitektur, dan berbagai pencapaian kreatif lainnya. Dalam sebuah kalimat, kata “desain” bisa digunakan baik sebagai kata benda maupun kata kerja. Sebagai kata kerja, “desain” memiliki arti “proses untuk membuat dan menciptakan obyek baru”. Sebagai kata benda, “desain” digunakan untuk menyebut hasil akhir dari sebuah proses kreatif, baik itu berwujud sebuah rencana, proposal, atau berbentuk obyek nyata.
Grafik adalah segala cara pengungkapan dan perwujudan dalam bentuk huruf, tanda, dan gambar yang diperbanyak melalui proses percetakan guna disampaikan kepada khalayak. Contohnya adalah: foto, gambar/drawing, Line Art, grafik, diagram, tipografi, angka, simbol, desain geometris, peta, gambar teknik, dan lain-lain. Seringkali dalam bentuk kombinasi teks, ilustrasi, dan warna.
Desain grafik adalah suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin. Dalam disain grafis, teks juga dianggap gambar karena merupakan hasil abstraksi simbol-simbol yang bisa dibunyikan. disain grafis diterapkan dalam disain komunikasi dan fine art. Seperti jenis disain lainnya, disain grafis dapat merujuk kepada proses pembuatan, metoda merancang, produk yang dihasilkan (rancangan), atau pun disiplin ilmu yang digunakan (disain).

Aplikasi pengolah grafis dibedakan dalam beberapa kelompok sesuai bentuk hasil dan keperluanya, yaitu :

Kamis, 13 Desember 2012

Cara Membuat Emoticon Di Kotak Komentar Blog



Oke kali ini saya akan sharing tentang Cara Mudah Membuat Emoticon Di Kotak Komentar Blog
Bagi anda yang bosan dengan tampilan kotak komentar yang polos gak ada variasi apapun, nah mungkin
tutorial kali bermanfaat bagi anda.
Fungsi Emoticon Di Kotak Komentar Blog yaitu untuk menarik perhatian si pengunjung blog kita
agar dia mau berkomentar. Cukup menguntungkan bukan? lagian Menambah Emoticon Di Kotak Komentar
gak akan menambah beban loading diblog kita kok..
Cara yang akan saya jelaskan ini cukup mudah di praktekan, karena hanya menambah kode
diatas kode </body>
Berikut Caranya: Cara Mudah Membuat Emoticon Keren Di Kotak Komentar Blog

KAMUS JARINGAN



ADSL - Asymetric Digital Subscriber Line. Sebuah tipe DSL dimana upstream dan downstream
berjalan pada kecepatan yang berbeda. Dalam hal ini, downstream biasanya lebih tinggi.. Secara
teori, ASDL dapat melayani kecepatan hingga 9 mbps untuk downstream dan 540 kbps untuk
upstream.

Anonymous FTP - Situs FTP yang dapat diakses tanpa harus memiliki login tertentu. Aturan
standar dalam mengakses Anonymous FTP adalah dengan mengisikan "Anonymous" pada isian
Username dan alamat email sebagai password

ARPANet - Advanced Research Projects Agency Network. Jaringan yang menjadi cikal-bakal
terbentuknya Internet. Dibangun pada akhir dasawarsa 60-an hingga awal dasawarsa 70-an oleh
Departemen Pertahanan Amerika Serikat sebagai percobaan untuk membentuk sebuah jaringan
berskala besar (WAN)

Bandwidth - Besaran yang menunjukkan seberapa banyak data yang dapat dilewatkan dalam
koneksi melalui sebuah network

Bridge - adalah peranti yang meneruskan lalu lintas antara segmen jaringan berdasar informasi
pada lapisan data link. Segmen ini mempunyai alamat lapisan jaringan yang sama. Setiap jaringan
seharusnya hanya mempunyai sebuah bridge utama

Coaxial – Jenis kabel yang terdiri dari sebuah kabel tembaha yang dikelilingi oleh siolasi dan
pelindung lubang kabel yang dihubungkan dengan tanah

DHCP - Dynamic Host Control Protocol memungkinkan satu komputer atau peralatan
jaringan lainnya(seperti router) memberikan serangkaian alamat IP pribadi kita ke PC
yang lain


Dial-up Connection - Suatu jenis koneksi Internet yang memakai saluran telepon untuk
menentukan koneksi. Koneksi ini populer tapi sangat lambat. Komputer menentukan koneksi
internet dengan telepon sebagai modemnya

DNS - Domain Name Service. Merupakan layanan di Internet untuk jaringan yang menggunakan
TCP/IP. Layanan ini digunakan untuk mengidentifikasi sebuah komputer dengan
nama
bukan
dengan menggunakan alamat IP (IP address). Singkatnya DNS melakukan konversi dari nama ke
angka. DNS dilakukan secara desentralisasi, dimana setiap daerah atau tingkat organisasi memiliki
domain sendiri. Masing-masing memberikan servis DNS untuk domain yang dikelola.

DSS – Digital Satelleite System. Jenis dial-up connection yang memakai piting satelit untuk men-
download informsi dari internet. Koneksi ini cepat tapi hanya satu arah, maka harus menentukan
dial up connection lewat saluran telepon untuk memulai internet

Cara Crimping Kabel UTP

\ mungkin untuk sebagian orang yang sudah bergelut di dunia IT sudah tidak asing lagi dengan cara meng-crimping kabel UTP tapi bagi seseorang yang belum mengetahui  mengenai cara instalasi kabel utp dan ingin sekali belajar bagaimana sebuah komputer bisa mengirim dan menerima data hanya dengan sebuah kabel.akan di kupas pada tulisan kali ini

1.sebelum membuat kabel perlu kita kupas kabel luar dari utp pada saat  pengupasan sekitar 1 inchi dari ujung nya agar pada saat melakukan pemasang RJ45 bisa menghasilkan crimping yang bagus dan kuat.
2.pastikan pada saat mengupas kabel luar tidak mengenai kabel kawat yang di dalam 1 pun agar kabel bisa terkoneksi dengan baik jika terpotong atau tergores pada awal nya memang berjalan dengan baik namun setelah beberapa waktu akan rusak dan tidak terkoneksi lagi.
3.setelah mengupas kabel luar langkah selanjutnya pisahkan kabel tersebut dan di luruskan pada tiap-tiap kabel agar pada saat di crimping menghasilkan kabel yang berkualitas.pisahkan kabel warna orange ke kiri  dan ke kanan warna cokelat lalu kita pisahkan pasangan warna hijau dan putih hijau.putih hijau ke  sebelah kiri
dan hijau ke sebelah kanan lalu tinggal mengurai pasangan warna biru di bagian tengah agar proses  penguraian kabel lebih mudah dan efisien.
jika di lihat pada gambar di samping terlihat jelas hasil penguraian sesuai petunjuk yang di atas.tidak sulit dan tidak memakan waktu banyak.

Model OSI




Model referensi jaringan terbuka OSI atau OSI Reference Model for open networking adalah sebuah model arsitektural jaringan yang dikembangkan oleh badan International Organization for Standardization (ISO) di Eropa pada tahun 1977. OSI sendiri merupakan singkatan dari Open System Interconnection. Model ini disebut juga dengan model "Model tujuh lapis OSI" (OSI seven layer model).
Sebelum munculnya model referensi OSI, sistem jaringan komputer sangat tergantung kepada pemasok (vendor). OSI berupaya membentuk standar umum jaringan komputer untuk menunjang interoperatibilitas antar pemasok yang berbeda. Dalam suatu jaringan yang besar biasanya terdapat banyak protokol jaringanyang berbeda. Tidak adanya suatu protokol yang sama, membuat banyak perangkat tidak bisa saling berkomunikasi.
Model referensi ini pada awalnya ditujukan sebagai basis untuk mengembangkan protokol-protokol jaringan, meski pada kenyataannya inisatif ini mengalami kegagalan. Kegagalan itu disebabkan oleh beberapa faktor berikut:
§                     Standar model referensi ini, jika dibandingkan dengan model referensi DARPA (Model Internet) yang dikembangkan oleh Internet Engineering Task Force (IETF), sangat berdekatan. Model DARPA adalah model basis protokol TCP/IP yang populer digunakan.
§                     Model referensi ini dianggap sangat kompleks. Beberapa fungsi (seperti halnya metode komunikasi connectionless) dianggap kurang bagus, sementara fungsi lainnya (seperti flow control dan koreksi kesalahan) diulang-ulang pada beberapa lapisan.
§                     Pertumbuhan Internet dan protokol TCP/IP (sebuah protokol jaringan dunia nyata) membuat OSI Reference Model menjadi kurang diminati.
Pemerintah Amerika Serikat mencoba untuk mendukung protokol OSI Reference Model dalam solusi jaringan pemerintah pada tahun 1980-an, dengan mengimplementasikan beberapa standar yang disebut dengan Government Open Systems Interconnection Profile (GOSIP). Meski demikian. usaha ini akhirnya ditinggalkan pada tahun 1995, dan implementasi jaringan yang menggunakan OSI Reference model jarang dijumpai di luar Eropa.